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2025 플레이엑스포 x 알로하팩토리 이벤트 총정리!
Sun May 11 2025
이번 전시에서는 알로하팩토리의 신작(4종)과 퍼블리싱 타이틀(4종) 총 8종의 콘텐츠를 현장에서 직접 즐기실 수 있으며, 다양한 리워드와 굿즈가 준비된 현장 이벤트도 풍성하게 마련되어 있습니다.
AlohaFactory
게임 체험부터 굿즈까지! 알로하팩토리와 함께하는 2025 플레이엑스포
Wed May 07 2025
다가오는 5월 22일부터 24일까지 킨텍스에서 열리는 2025 플레이엑스포(PlayX4) 에 드디어 알로하팩토리가 참여하게 되었습니다. 이번 전시에서는 알로하팩토리의 최신 신작부터 퍼블리싱 중인 타이틀까지 총 8종의 게임을 직접 체험해보실 수 있습니다. 곧 정식 출시 예정인 신작 게임까지 누구보다 먼저 체험해볼 수 있는 기회! 어떤 게임들이 기다리고 있는지 소개해 드릴게요!
AlohaFactory
마케팅, 매체 가이드만 따르면 성공할 수 있을까요? [3편: DSP]
Wed May 07 2025
DSP는 다양한 광고 네트워크를 하나의 플랫폼에서 통합해 관리하고, 효율적으로 타겟 유저에게 광고를 노출할 수 있도록 도와주는 광고 플랫폼입니다. 게임을 출시하고 유저 유입(User Acquisition, UA)을 고민할 때, 보통은 Google이나 Meta 같은 대표적인 광고 채널부터 떠올리게 됩니다. 이런 플랫폼들은 SAN(Self-Attributing Network)이라고 불리며, 자체 생태계 내에서 광고 성과를 추적하고 운영합니다.
AlohaFactory
BUSINESS

모바일 게임의 UA마케팅 전략: 알로하팩토리의 단계별 마케팅 프로세스

글로벌 시장에서 우리 제품의 성공적인 진출을 위해서는 수많은 앱들 사이에서 유저를 확보하는 데 우위를 점할 수 있도록 유저 획득(User Acquisition, UA) 마케팅을 전략적으로 진행하는 것이 중요합니다. 즉, 우리가 유저를 유입하기 위해 지출하는 비용 대비 가장 높은 가치를 얻을 수 있도록 함으로써 우리 앱의 수익성을 높이고 지속 가능한 게임을 만드는 것입니다.

Thu Apr 06 2023 • AlohaFactory

BUSINESS

모바일 게임 광고 크리에이티브로 수익성을 증가시키는 방법 Case study

모바일 게임의 시장성 테스트와 출시 이후의 지속적인 운영을 위해서는 초기 크리에이티브 세트를 세팅하는 것뿐만 아니라, 크리에이티브를 새롭게 업데이트하여 지속적으로 스케일을 키워나가는 것이 중요합니다. 텍스트, 이펙트 등의 요소를 추가하거나, 플레이 영상 변화 등의 베리에이션을 통해 사용자들의 관심을 집중시킴으로써 CPI의 안정성을 유지하고 마케팅 비용 대비 수익적 효율을 높일 수 있습니다.

Wed Mar 22 2023 • AlohaFactory

BUSINESS

모바일 게임의 시장성 테스트 가이드: 알로하팩토리 CPI TEST 단계

제작 초기 단계에서의 게임 컨셉이 시장에서 얼마나 잠재력이 있으며, 사용자에게 얼마나 흥미를 유발하는가? 에 대한 목적을 기반으로 게임을 계속 확장할만한 가능성이 있는지에 대해 판단해야 합니다. 판단을 거쳐 빠른 의사결정을 내리고 빠르게 다음으로 나아갈 방향을 고려하는 것이 시장에서의 성공 가능성을 높이는 기준 하에, 이러한 사이클로 게임 제작을 진행하고 있습니다.

Sat Mar 11 2023 • AlohaFactory

FLAMINGO

게임 데이터 분석과 관리에 쉽게 접근하는 방법: 알로하팩토리의 FLAMINGO 서비스 소개

특히 글로벌 게임 런칭은 국가, 매체, 소재 별 퍼포먼스에 따라 다른 UA 전략이 요구되며 더 깊게는 유입된 유저별 퀄리티까지 고려요소로 작용합니다. 이처럼 확인해야 하는 요소가 많고 복잡한 것에 비해 빠른 의사 결정이 필요하기 때문에 다양한 시스템과 툴을 통한 서포트가 필수적입니다. 이에 따라 알로하팩토리에서는

Fri Mar 03 2023 • AlohaFactory

GAME DEVELOPMENT

모바일 게임의 리텐션을 증가시키는 게임성 테스트: 알로하팩토리의 Fun QA 프로세스

게임성 테스트는 해당 게임이 현재 어느정도의 개발단계에 있느냐에 따라 집중해야 하는 항목들이 달라집니다. 게임의 시장성을 테스트하는 초기 단계의 경우, 유저가 처음 진입하고 게임에 대해 인지하고 흥미를 느끼는 초기 경험에 집중합니다. 이 단계에서는 진입 직후 게임의 인상, 튜토리얼 및 게임의 직관성, 게임의 몰입도와 메카닉의 이해도에 대해 집중적으로 확인합니다.

Wed Feb 22 2023 • AlohaFactory

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