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글로벌 게임의 성공을 위한 다양한 팁과 인사이트를 제공합니다.

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[2025 상반기] 게임 광고 크리에이티브 트렌드
Wed Jun 25 2025
자연 유입이 아니라면, 게임을 처음 만나는 순간은 바로 ‘광고 영상’입니다. 그래서 알로하팩토리는 5초, 15초, 30초의 짧은 시간 안에 유저의 시선을 사로잡는 ‘첫인상’을 매일 고민하고 실험합니다. 그 고민의 결과 중 하나로, 지난 2024년 하반기 리포트에 이어 이번에는 2025년 상반기 게임 광고 크리에이티브 트렌드를 공유 드리고자 합니다.
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모바일 게임의 Rewarded Ad 고도화 접근 방법
Thu Jun 12 2025
게임의 장르나 유저 성향에 따라 그 효과가 제한적일 수 있으며, 모든 게임에 동일하게 적용되기는 어렵습니다. 지속 가능한 수익을 창출하기 위해서는 유저가 능동적으로 광고를 수용하고, 보상을 기대하는 구조가 중요해집니다. 바로 이 지점에서 Rewarded Ad가 효과적인 해답이 될 수 있습니다. 유저가 자발적으로 광고를 시청하고 보상을 받는 방식은 광고에 대한 거부감은 낮추고, 광고 노출당 수익(eCPM)은 높이며, 특히 인앱 결제 전환으로 이어질 수 있는 전환 유도 장치로도 활용됩니다.
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알로하팩토리의 첫 플레이엑스포, 그 뜨거운 현장을 전합니다!
Mon Jun 09 2025
지난 5월 22일부터 25일까지 열린 2025 플레이엑스포(PlayX4)에 저희 알로하팩토리가 처음으로 참가했습니다. 알로하 팀 전원이 부스를 함께 관람하며, 현장에서 직접 저희 게임을 즐겨주시는 유저분들을 만나 뜻깊은 시간을 보냈습니다. 알로하팩토리의 8종의 게임을 선보이며 수천 명의 관람객들과 함께 즐거운 시간을 보냈던 플레이엑스포 후기를 지금부터 생생하게 전해드릴게요.
AlohaFactory
BUSINESS

성공할 게임을 판별하는 방법: 퍼블리싱과 함께 하는 이유

여러분이 가장 궁금해하는 것은 "내 게임의 지표가 이러한데 성공할 수 있을까?"일 것입니다. 알로하팩토리는 다년간의 축적된 노하우를 바탕으로 게임의 성패를 빠른 시점에 확인할 수 있도록 도와드립니다.

Wed Jul 24 2024 • AlohaFactory

BUSINESS

모바일 게임의 수익성을 높이는 상품 A/B 테스트 - 동일 상품에서 지급 방식(UI&UX)에 따른 구매 전환율 차이 실험

이번 블로그에서는 지난 A/B 테스트에 이어 알로하팩토리 Shadow Survival의 IAP 상품 A/B 테스트를 통해 실제 수익성이 개선된 사례를 공유 드리겠습니다.

Tue Jun 18 2024 • AlohaFactory

BUSINESS

모바일 캐주얼 게임의 이탈 개선을 위한 초반 밸런스 A/B 테스트 Case Study

알로하팩토리에서는 게임의 최적화를 위해서 다양한 영역에서 유저의 입장을 이해하기 위한 실험을 진행합니다.

Wed May 29 2024 • AlohaFactory

BUSINESS

‘잘’되는 소재 만드는 방법 : 소재 TEST

일반적으로 영상 광고는 정식 런칭 마케팅 규모에 맞춰 다양하게 제작합니다. 하지만 소프트런칭 단계에서 우수한 소재를 미리 선별 해 둔다면, 정식런칭에서는 검증된 소재들로 캠페인을 더 효율적으로 운영할 수 있습니다.

Fri May 10 2024 • AlohaFactory

BLOG

알로하팩토리 컬쳐#05_회사도 모르게 직접 굿즈 만든 썰 푼다

바로 크라운럼블의 캐릭터로 제작한 띠부띠부씰+3중 아크릴 스탠딩 제작 후기! 구성원이 행복하고 즐거워야, 유저들을 즐겁게 할 수 있다는 유저중심의 알로하의 원칙처럼 직원들 스스로도 행복하기 위한 방법을 찾아 모두와 공유하고 즐기고 있습니다.

Fri May 03 2024 • AlohaFactory

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