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글로벌 게임의 성공을 위한 다양한 팁과 인사이트를 제공합니다.

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[2025 상반기] 게임 광고 크리에이티브 트렌드
Wed Jun 25 2025
자연 유입이 아니라면, 게임을 처음 만나는 순간은 바로 ‘광고 영상’입니다. 그래서 알로하팩토리는 5초, 15초, 30초의 짧은 시간 안에 유저의 시선을 사로잡는 ‘첫인상’을 매일 고민하고 실험합니다. 그 고민의 결과 중 하나로, 지난 2024년 하반기 리포트에 이어 이번에는 2025년 상반기 게임 광고 크리에이티브 트렌드를 공유 드리고자 합니다.
AlohaFactory
모바일 게임의 Rewarded Ad 고도화 접근 방법
Thu Jun 12 2025
게임의 장르나 유저 성향에 따라 그 효과가 제한적일 수 있으며, 모든 게임에 동일하게 적용되기는 어렵습니다. 지속 가능한 수익을 창출하기 위해서는 유저가 능동적으로 광고를 수용하고, 보상을 기대하는 구조가 중요해집니다. 바로 이 지점에서 Rewarded Ad가 효과적인 해답이 될 수 있습니다. 유저가 자발적으로 광고를 시청하고 보상을 받는 방식은 광고에 대한 거부감은 낮추고, 광고 노출당 수익(eCPM)은 높이며, 특히 인앱 결제 전환으로 이어질 수 있는 전환 유도 장치로도 활용됩니다.
AlohaFactory
알로하팩토리의 첫 플레이엑스포, 그 뜨거운 현장을 전합니다!
Mon Jun 09 2025
지난 5월 22일부터 25일까지 열린 2025 플레이엑스포(PlayX4)에 저희 알로하팩토리가 처음으로 참가했습니다. 알로하 팀 전원이 부스를 함께 관람하며, 현장에서 직접 저희 게임을 즐겨주시는 유저분들을 만나 뜻깊은 시간을 보냈습니다. 알로하팩토리의 8종의 게임을 선보이며 수천 명의 관람객들과 함께 즐거운 시간을 보냈던 플레이엑스포 후기를 지금부터 생생하게 전해드릴게요.
AlohaFactory
GAME DEVELOPMENT

알로하팩토리의 제작팀이 글로벌 히트게임을 만드는 방법: 게임 제작 프로세스 Case study <Dragon island>

전세계의 수백 만의 사용자들이 플레이하는 글로벌 히트게임을 만들고 싶으신가요? 시장의 유저와 트렌드를 빠르게 읽고, 시장성이 높은 게임의 개발에 더욱 집중하고 초반 단계부터 개선이 필요한 부분들의 재미를 붙잡아 성과와 잠재력을 극대화 시키는 방법을 사용합니다.

Tue Jan 31 2023 • AlohaFactory

BUSINESS

게임의 매출을 상승시키는 데이터 분석 가이드 Part 1 : 유저 지표

게임의 매출을 향상시키기 위해서는 결제유저의 증가가 필요하고, 결제 유저의 증가를 위해서는 트래픽을 향상키시커나 PU(구매유저)의 비중을 늘려야 합니다. 또한 트래픽의 향상을 위해서는 유저의 유입 또는 재방문(리텐션)율의 증가로 이어지는 구조를 형성해야 합니다. 이번 시리즈에서는 트래픽을 향상시키기 위한 유저 지표의 기본 분석에 대해 설명하겠습니다.

Wed Jan 25 2023 • AlohaFactory

BLOG

CEO가 이야기하는 알로하팩토리

알로하팩토리의 미션이라 할 수 있는 존재 이유는 ‘콘텐츠로 행복한 세상을 만들자’입니다. 행복이라 함은 오랜시간이 흘러도 추억될 수 있고 기억될 수 있는 것이라고 정의합니다. 우리 알로하팩토리에서에서 만들고 서비스하고 지원하는 콘텐츠가 그런 역할을 해줬으면 합니다.”

Tue Jan 17 2023 • AlohaFactory

PRESS

하이퍼캐주얼 게임으로 세계시장에 도전하는 알로하팩토리

한국콘텐츠진흥원 CKL기업지원센터 입주기업인 게임 개발사 알로하팩토리(대표 이호진)가 올해 초 투자를 유치한 이후 내부 제작 스튜디오 확장과 함께 외부 소규모 제작 팀들과의 협업을 통해 세계시장 공략에 속도를 높이고 있다.

Thu Nov 03 2022 • AlohaFactory

PRESS

알로하팩토리 신작 모바일 게임 드래곤 아일랜드 300만 다운로드 달성

알로하팩토리가 신작 모바일 게임 ‘드래곤아일랜드(Dragon Island)’가 글로벌 누적 300만 다운로드를 달성했다고 발표했다.

Thu Nov 03 2022 • AlohaFactory

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