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2025 플레이엑스포 x 알로하팩토리 이벤트 총정리!
Sun May 11 2025
이번 전시에서는 알로하팩토리의 신작(4종)과 퍼블리싱 타이틀(4종) 총 8종의 콘텐츠를 현장에서 직접 즐기실 수 있으며, 다양한 리워드와 굿즈가 준비된 현장 이벤트도 풍성하게 마련되어 있습니다.
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게임 체험부터 굿즈까지! 알로하팩토리와 함께하는 2025 플레이엑스포
Wed May 07 2025
다가오는 5월 22일부터 24일까지 킨텍스에서 열리는 2025 플레이엑스포(PlayX4) 에 드디어 알로하팩토리가 참여하게 되었습니다. 이번 전시에서는 알로하팩토리의 최신 신작부터 퍼블리싱 중인 타이틀까지 총 8종의 게임을 직접 체험해보실 수 있습니다. 곧 정식 출시 예정인 신작 게임까지 누구보다 먼저 체험해볼 수 있는 기회! 어떤 게임들이 기다리고 있는지 소개해 드릴게요!
AlohaFactory
마케팅, 매체 가이드만 따르면 성공할 수 있을까요? [3편: DSP]
Wed May 07 2025
DSP는 다양한 광고 네트워크를 하나의 플랫폼에서 통합해 관리하고, 효율적으로 타겟 유저에게 광고를 노출할 수 있도록 도와주는 광고 플랫폼입니다. 게임을 출시하고 유저 유입(User Acquisition, UA)을 고민할 때, 보통은 Google이나 Meta 같은 대표적인 광고 채널부터 떠올리게 됩니다. 이런 플랫폼들은 SAN(Self-Attributing Network)이라고 불리며, 자체 생태계 내에서 광고 성과를 추적하고 운영합니다.
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BUSINESS

게임 운영, 무엇을 챙겨야 할까요? 기본부터 점검하는 라이브 서비스 체크리스트

지난 뉴스레터에서는 게임 제작 단계에서의 수익성 체크의 중요성과 평가 지표에 대해 다뤘습니다. 게임성과 수익성의 검증 및 개선과정을 거쳐 개발을 진행하고 성공적으로 런칭했다면, 이제 운영단계에서의 체계적인 라이브 서비스 운영이 중요해집니다.

Mon Mar 10 2025 • AlohaFactory

BUSINESS

데이터로 보는 모바일 게임 수익성 테스트, 언제부터 해야 할까요?

재미있는 게임을 만드는 것은 모든 개발자의 목표입니다. 하지만 아무리 좋은 게임이라도 수익성이 뒷받침되지 않으면 장기적인 운영이 어렵습니다. 게임이 오랫동안 사랑받으며 지속 가능하기 위해서는,

Tue Mar 04 2025 • AlohaFactory

BUSINESS

영상 디자이너 없이도 가능한 기본 광고 소재 제작 방법

소규모 게임 개발사는 마케팅에 사용할 Creative(소재)를 제작할 전문 인력을 보유하기 어려운 경우가 많습니다. 영상 기획자나 영상 디자이너와 같은 전문가가 있다면 다양한 컨셉의 광고 소재를 제작할 수 있지만, 전문가가 없더라도 게임의 핵심 재미를 전달하는 기본 광고 소재는 충분히 쉽게 제작할 수 있습니다.

Tue Mar 04 2025 • AlohaFactory

GAME DEVELOPMENT

에일리언 제로(Ailen Xero) 글로벌 런칭기 2탄: 소규모 개발팀은 끝까지 만드는 것을 생각해야 한다.

개발 도중에 스펙을 늘리고 개발 기간이 길어지는 것을 경계해야 합니다. 이건 정말 중요한 점이라고 생각합니다. 특히 소규모 팀의 경우, 개발 기간이 길어질수록 리소스가 고갈되기 쉽습니다. 팀 규모와 역량에 맞는 콘텐츠를 명확히 정의하고, 그 안에서 완성도를 높이는 것이 핵심이에요. 무엇보다 끝까지 개발을 마치고 출시하는 경험이 매우 중요합니다.

Mon Feb 10 2025 • AlohaFactory

GAME DEVELOPMENT

에일리언 제로(Ailen Xero) 글로벌 런칭기 1탄: 유저가 좋아하는 컨셉을 발견하기까지

에일리언 제로는 알로하팩토리 제작 테스트 과정에서 초기부터 CPI가 매우 좋은 지표로 나타났던 게임입니다. 알로하데이 타운홀에서 이 게임의 첫 컨셉 영상이 공개되었을 때, 많은 직원들이 시선을 집중했던 기억이 생생합니다. 에일리언 제로가 매력적인 컨셉으로 개발을 시작한 이후, 수차례의 테스트와 개선을 반복하며 런칭에 이르기까지, 과연 어떤 고민과 인사이트를 얻을 수 있었을까요?

Mon Feb 10 2025 • AlohaFactory

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